Livro de lógica do jogo - Casa do Código
Por um escritor misterioso
Descrição
Neste livro, Marcus Becker ensina a desenvolver seis jogos clássicos, abordando aspectos gerais do desenvolvimento de jogos de forma gradual, desde a movimentação do personagem até o uso de sons e imagens. Quando terminar o último capítulo, você poderá desenvolver qualquer um dos jogos apresentados de forma completa, com início, meio e fim.
Livros de Programação, Mobile, Web, Startups, Bancos de Dados,Design e UX. Casa do Código é uma editora feita por apaixonados em tecnologia.
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Exercício do livro da Casa do Código III, JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)