Blog do Rio Branco Gamificação ajuda alunos a refletirem o Mito da Caverna, em tempos de pandemia
Por um escritor misterioso
Descrição
Blog do Rio Branco - Colégio Rio Branco - A professora de História, Gisele Nogueira, compartilha atividade baseada em escape rooms ou jogos de fuga, que são muito populares entre os adolescentes, em sinergia com temas destacados pela UNESCO.
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Gamificação ajuda alunos a refletirem o Mito da Caverna, em tempos de pandemia - Estadão
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Iteq Educacional Projetos e Projeções v.6. n.4 2023 by ITEQ Educacional - Projetos e Projeções - Issuu
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de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)